内容

2008年2月14日 (木)

目次

『ソフト会社の心臓』目次

第1部 ソフトウェア請負開発
1. 最も単純なソフトウェア請負開発
1.2 損益計算書と貸借対照表が基本
1.3 初期状態
1.4 製造フェーズ
1.5 回収フェーズ
1.6 最も単純なソフトウェア請負開発のまとめ
2. 基本的な用語
2.1 損益計算書の用語
2.2 貸借対照表の用語
2.3 当期純利益と剰余金の関係
3. 協力会社への再委託
3.1 取引の流れ
3.2 初期状態
3.3 製造フェーズ
3.4 回収フェーズ
3.5 協力会社への再委託のまとめ

第2部 パッケージ・ソフトウェア開発
1. 資産と減価償却費
1.1 流動資産と固定資産
1.2 有形固定資産と減価償却費
1.3 無形固定資産
2. パッケージ・ソフトウェア
2.1 ソフトウェア勘定振替
2.2 ソフトウェア勘定振替の注意点

第3部 資金調達
1. 借入
1.1 借入れ前
1.2 借入れ
1.3 元本返済
1.4 利息支払
1.5 営業外損益と経常利益
1.6 借入金のある貸借対照表
2. 増資
2.1 株式発行による増資
2.2 内部留保による増資
3. 株式配当
3.1 株式配当の手順
3.2 株式配当と損益計算書・貸借対照表の動き
4. 借入れと増資
4.1 運転資金
4.2 設備資金
4.3 ハードウェア以外への投資

第4部 様々な応用
1. 仕掛品
1.1 作っている最中
1.2 初期状態
1.3 決算時点
1.4 仕掛品の完成
2. 貸倒れ
2.1 損益計算書と貸借対照表の動き
2.2 特別損益
3. 事業部制とカンパニー制
3.1事業部制
3.2 カンパニー制
4. 親会社・子会社
4.1 初期状態
4.2 子会社設立
5. ソフトウェア会社での収支管理の実際
5.1 リアルタイムな状況把握
5.2 収支管理表での費用の分類
5.3 実績数字で収支管理

第5部 金持ちソフトウェア会社
1. 金持ちがますます金持ちになる理由
2. 製造業の金持ち会社
2.1金持ちがますます金持ちになる理由を一コマずつ
2.2 資産が資産を生む
3. 金持ちソフトウェア会社
3.1 ソフトウェア会社の真の資産
3.2 ソフト会社の心臓

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